Décoration

Liste des personnages

Christobal le Hurleur

Christobal le Hurleur

PV: 120
Puissance: 30
Défense: 40
Cri Métallique → Provoque tous les ennemis pendant 2 tours, réduit leur précision (ils se couvrent les oreilles). Barde de métal qui s’improvise guerrier, ses hurlements couvrent la salle entière. « Le chant, c’est pas que pour séduire les dames, c’est aussi pour faire trembler les murs ! »
Rôle : Tank
Type : Taverne
Ludomir le Paisible

Ludomir le Paisible

PV: 80
Puissance: 20
Défense: 20
Lien Félin → Soigne l’allié le plus faible chaque tour, mais avec un léger retard. Moine errant, toujours détendu, qui s’inspire de la sagesse des chats pour soigner. « J’arrive… mais d’abord une sieste. »
Rôle : Heal
Type : Ombre
Normund le Grognon

Normund le Grognon

PV: 130
Puissance: 25
Défense: 45
Râlerie Défensive → Augmente sa défense et attire une attaque par ses protestations incessantes. Guerrier robuste, plus coriace que joyeux, qui se plaint autant qu’il encaisse. « C’est toujours pour ma pomme, c’est incroyable ça ! »
Rôle : Tank
Type : Ombre
Kyllianek le Fêtard

Kyllianek le Fêtard

PV: 95
Puissance: 40
Défense: 20
Binouze & Tekno → Double attaque, mais peut se blesser lui-même 10% du temps (trop bourré). Guerrier des tavernes, danseur infatigable, son arme résonne comme une bassline. « Mets le son plus fort, j’vais lui péter la gueule en rythme ! »
Rôle : DPS
Type : Taverne
Théobald le Stratège

Théobald le Stratège

PV: 85
Puissance: 35
Défense: 30
Discours Politique → Buffe un allié (attaque +20%), mais a 50% de chance d’énerver un ennemi qui l’attaque direct. Orateur né, toujours à tirer les ficelles, même au milieu d’une bagarre. « La victoire, c’est une question de négociation. »
Rôle : DPS
Type : Académie
Sashan le Capuché

Sashan le Capuché

PV: 70
Puissance: 50
Défense: 15
Coup de Capuche → Devient intouchable 1 tour puis frappe avec un critique assuré. Assassin encapuchonné, toujours en retrait, mais quand il frappe, c’est létal. « On ne me voit pas… mais on me sent passer. »
Rôle : DPS
Type : Ombre
Santon Rochambeaut

Santon Rochambeaut

PV: 75
Puissance: 45
Défense: 20
Inflige des dégâts psychiques à un ennemi ET à lui-même (10%). Maître des mots, mais ses sortilèges l’atteignent souvent en retour. « Je t’explique… attends, même moi je comprends plus. P't'ain j'ai envie de crever»
Rôle : DPS
Type : Taverne
Dame Virgiane l’Ordonnée

Dame Virgiane l’Ordonnée

PV: 115
Puissance: 25
Défense: 40
Planification Maternelle → Donne +15% DEF à tous ses alliés au début du combat. Protectrice naturelle, son aura d’organisation inspire stabilité et discipline. « Chacun à sa place, et ça se passera très bien. »
Rôle : Tank
Type : Académie
Dame Mariane la Grammairienne

Dame Mariane la Grammairienne

PV: 80
Puissance: 45
Défense: 20
Correction Fatale → Chaque faute (buff négatif) sur un ennemi augmente ses dégâts de 20%. Magicienne érudite, ses sorts sont aussi précis qu’implacables. « Une erreur, c’est une condamnation. »
Rôle : DPS
Type : Taverne
Abdoulian le Retardataire

Abdoulian le Retardataire

PV: 85
Puissance: 20
Défense: 25
Arrivée Tardive → N’apparaît qu’au 2e tour, mais soigne massivement tous les alliés à son entrée. Soutien imprévisible, jamais à l’heure, mais toujours au bon moment. « J’vous ai manqué ? »
Rôle : Heal
Type : Ombre
Dame Anethel & Jinx

Dame Anethel & Jinx

PV: 75
Puissance: 50
Défense: 20
Surchauffe Cérébrale → Fait exploser la tête d’un ennemi par surcharge mentale (dégâts magiques), son chat Jinx ajoute 10 dégâts bonus. Sorcière érudite, accompagnée de son fidèle familier, elle brûle les esprits plus vite qu’un feu de cheminée. « Réfléchis trop fort… tu vas fondre. »
Rôle : DPS
Type : Académie
Houriane l’Harmonieuse

Houriane l’Harmonieuse

PV: 85
Puissance: 25
Défense: 25
Design Parfait → Réorganise les alliés : donne +10% attaque et +10% défense pendant 2 tours. Enchanteresse de la beauté et des formes, son art équilibre même les batailles. « Si c’est moche, c’est raté. Si c’est harmonieux, c’est gagné. »
Rôle : DPS
Type : Académie
Dame Kateline la Soporeuse

Dame Kateline la Soporeuse

PV: 80
Puissance: 20
Défense: 30
Discours Ennuyant → Endort une cible pendant 1 tour. Gentille et appliquée, mais sa voix berce même les ennemis les plus féroces. « Vous voyez… enfin si vous m’écoutez encore… »
Rôle : DPS
Type : Académie
Mathisar le Râleur

Mathisar le Râleur

PV: 70
Puissance: 45
Défense: 30
Bougon Furtif → Se cache dans l’ombre, puis frappe par derrière (attaque critique garantie). Assassin qui ne se déplace jamais sans râler. Même ses ennemis savent qu’il approche. « J’suis là, mais fallait pas compter sur moi trop tôt. »
Rôle : DPS
Type : Taverne
Camilius le Forgeron Noir

Camilius le Forgeron Noir

PV: 125
Puissance: 35
Défense: 40
Riff Métallique → Frappe en zone en frappant son marteau sur son enclume. Guerrier tatoué, maître du métal sous toutes ses formes : musical et martial. Citation : « Le métal, ça forge le corps… et les tympans. »
Rôle : Tank
Type : Taverne
Dame Gypsiane la Guérisseuse

Dame Gypsiane la Guérisseuse

PV: 90
Puissance: 25
Défense: 25
Soin Parfait → Soigne l’allié le plus blessé de façon critique (100% PV restaurés si soin critique). Ancienne infirmière, perfectionniste acharnée, rien ne lui échappe. « Si tu crèves sous ma garde, c’est que t’as fait exprès. »
Rôle : Heal
Type : Ombre
Benedicus l’Orateur

Benedicus l’Orateur

PV: 85
Puissance: 30
Défense: 25
Discours Intarissable → Inspire ses alliés (+15% attaque) mais perd 5% s’il est allié à Houriane (ils se contredisent). Toujours ponctuel, bavard et enthousiaste, sa voix motive ou fatigue selon la compagnie. « J’ai encore deux trois trucs à dire… »
Rôle : DPS
Type : Taverne